3D,★电影☆diàn yǐng★的原理

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导读:另一个★问题☆wèn tí★是,液晶眼镜的局限性★很大☆的JJ★,他★只能☆zhǐ nénɡ★通过,计算机控制镜片,和,显示器,的,配合才,能达到效果,但如果,你的计算机是液晶,屏幕(LCD)的话你★只能☆zhǐ nénɡ★,放弃他了,另外也需要特殊的★电影☆diàn yǐng★片源,并且液晶眼镜是,不能在影碟机(VCD或,DVD,)上使用,也不,能在液晶电视,等离子,电视和投影机上,使用,因为他,需要,配合,特殊的显示频率,这也是阻碍3D立体液晶眼镜进入★家庭☆jiā tíng★,的★很大☆的JJ★,障碍。,

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3D★电影☆movie★的,原理 (2010-10-17 09:29:15),3D★电影☆movie★的原理的图片1转载标签: 3d电影原理 it分类: 视频编解码原理,分析/3d电影转载自,:http://www.cnblogs.com/luluping/archive/2010/06/26/1765633.html在搞清楚3D,立体原理之前,★我们☆we★先了解什么是“真3D”:    ★我们☆we★肉眼所看到的景像是,★一种☆one★具有层次,深★度☆attitudes★,的立体影像。一般我们,所谓3D游戏或电影,实际上并非真正的3D;因为屏幕,先天即是,2D,并且,拍摄,电影,也是使用, 单镜头的摄影机,所以就算,用3D技术制作的动画电影,输出到显示屏,也是★平面☆graphic★的,我们,称呼这种,3D为「★平面☆graphic★3D」。让我们,先,做个简单的实验,首先伸出您的一, 根手指头,并凝视,这根手指,然后闭上右眼,张开,左眼;再来,张开右眼,闭上左眼,仔细观察,左,右眼所见是否有些,不同?这个不同,即为「视差 (parallax)」,。立体,3D的技术即是,要将,这个「,视差」,持续在屏幕上,★表现☆performance★出来。★因此☆therefore★为使,观赏者,得以观看真正立体,每个眼睛所看到景物必须与另一眼稍 有不同,。,事实上,这种不同让我们,的眼睛具有,判断,事物的纵深★感☆sense★,也就是真正,3D空间的,Z,轴,再来做一个实验,我们先闭上一只眼睛,拿起两支铅笔,试图将这两 支,铅笔笔头对接,我们会发现★这样☆then★做比较困难,因为,单眼★无法☆to be★判断纵深★感☆sense★,我们★无法☆to be★,确定两支笔,的前后距离,此时,如果你睁开双眼会发现,★这样☆then★做非常,容易,因为两眼, 的不同★位置☆locates★观看事物★可以☆can★判断出纵深感,这样,Z轴的★感觉☆很爽★,就能体现出★来了☆老弟★。    从上面的文字,我们,基本上,★知道☆knew★了真正,3D是怎样★★形成☆formed★☆caused★的,说的,简单★一些☆some★,就是,我们的肉眼的左右眼睛看到的物体,因为,存在★位置☆locates★不同而不同,所以,我们,要体验真正,3D图像就必须,模拟出这个环境,就是要让,我们,的眼镜左右眼看到的内容不同。,    ★如何☆how★来实现这样,的视觉,环境呢,目前的方法,有:    1,到,电影院看,3D,立体电影,。,    他的,原理,是,在,影片的制作过程是使用特殊的双,镜头(多镜头),摄影机进行影片的拍摄,每个,镜头分别★记录☆Record★,了我们肉眼的左眼,和右眼的图像,然后在播,放电影时也使, 用特殊的双投影机,同时将左右,图像,投影在银幕上,这样我们看到,的图像是,一组两幅,影像叠,★在★一起☆with★☆开房去★,的叠,影影像,当然这样是不够的,此时还要,戴上特殊的“,偏光, 镜”,他的作用,是将银幕上重叠的两组影像,通过偏光镜的偏光,原理让,两只眼睛分别,得到一组影像,这样,就达到了左右眼,个看到一组不同的,影像,我们,就★可以☆can★,体验真正 的3D,影像了,目前★一些☆some★大的电影院和科技馆都,提供这类的电影,(IMAX,)体验,大家可以,购★票☆ticket★去,电影院感受一下,。    2,使用3D立体,液晶眼镜。    3D,液晶眼镜通常被用在计算机上,可以通过这种眼镜玩真正3D游戏和看3D,电影,原理,是通过软件将原来的3D游戏分成2组,不同角★度☆attitudes★的,影像,通过,3D,液晶眼, 镜看到不同,的,画面,液晶眼镜用一根电线连,接到计算机(也有,无线★产品☆product★),由计算机通过软件来控制液晶眼镜镜片的开合,配合通过特殊处理,的,画面得到每个眼睛的 不同,画面,比如,首先,左眼液晶,眼镜打开,右眼的镜片闭合(其实,就是变暗,),此时,画面上显示左眼看到的画面,然后右眼的,镜片打开,左眼,的,镜片,闭合,同时画面显 示有眼看到,的内容,这样左右镜片,不断的交替开合,当然实际上这个过程,是非常,快速的,我们,肉眼不能,★感觉☆很爽★到液晶眼镜的,开合,却使我们的左右眼睛,看到不同的画, 面,这样就可以看到立体,效果,了,。    这★可能☆would★是一个,比较,好的在家里,看3D,立体电影或,游,戏的好办法,但它也有缺点,首先液晶眼镜是通过,交替,关闭左 右,镜片,的方法,这样必然产生,画,面的闪烁,不稳定,另外对显示器的要求,很高,因为,交替左右眼分开看的,画面要求在同一时间,显示,的一幅画面,变成,2副,这样屏幕,的 刷新率比平时,要高出,一倍,也就是说,如果平时我们使用,80Hz的屏幕刷新率,在使用液晶,立体眼镜时,就要显示器达到160Hz的刷新率,显然这样的要求对显 示器来说过于,苛刻,就算最低要求的50Hz也要,屏幕,达到100Hz的频率,看起来刚刚够,但,这样的闪烁将非常,严重,不能很,舒服,的,观看同时,非常损伤,眼睛。另 一个★问题☆foul-ups★是,液晶眼镜,的局限性,★很大☆huge★,他★只能☆can only★,通过计算机,控制镜片和显示器的,配合才,能达到,效果,但,如果你的计算机,是液晶屏幕(LCD)的话你★只能☆can only★放弃他,了,另, 外也需要特殊的电影片源,并且,液晶眼镜是不能在影碟机(VCD,或DVD)上使用,也不能在液晶电视,等离子,电视和投影机上使用,因为他需要,配合特殊的,显示 频率,这也是阻碍3D,立体液晶眼镜进入★家庭☆family★的★很大☆huge★障碍,。 

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